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克里斯强作镇静,抱着芬里尔有一下没一下地顺着毛。似乎是察觉到克里斯的状态不太对,芬里尔竟然破天荒地安静趴着。 “叮,红线协议已开放,请宿主自行查阅。” 系统终于憋出来一个答复,克里斯赶紧查看。 果然,这一切都是系统的阴谋。 说阴谋其实也不太准确,应该说,这是一个隐藏的陷阱。 系统一直想要宿主快速升级,那么问题来了,宿主自己呢? 系统无法保证。 说到底,这个系统对宿主的限制并不高,只要宿主不是倒霉到开局一直抽到无法完成的食谱,导致没有能量点而饿死,升级对宿主来说并不是一件非常迫切的事。 如果是比较咸鱼的宿主,在掌握了一两道料理后,基本上就不可能饿死了,完全可以不再练习新的食谱,甚至开门营业也敷衍了事。 而训练空间,就是系统为这些宿主设下的最大陷阱。 只要使用训练空间,宿主的生命就会有在不知不觉中流逝,最终寿命耗尽而亡,系统也可以接着寻找下一个宿主。为此,在塑造身体的时候,系统就动了点手脚,只要还没到寿命耗尽的时候,宿主的身体永远不会老化衰弱。 要想不耗尽寿命,唯一的解决办法就是升级!用不断升级带来的寿命强化,抵消流逝的生命!而要想升级,获得的经验又和料理等级有很大关系,因此宿主必须不停地进入训练空间练习…… 或许会有些奇葩宿主,或者是很早就发现了这一点的宿主,再也不肯进入训练空间,系统也不在意,大不了等他们自然老死,系统再寻找下一任宿主就行。 然而克里斯不一样。 融合了海拉的神格,克里斯的寿命哪怕最保守估计也有三千年以上!如果克里斯一走了之,没有能量的补给,系统根本坚持不了那么长时间,就会彻底消散,再也无法重启…… 系统也没想到克里斯这么早就获得了如此长的寿命,在系统的预估中,宿主强化到这么长寿命的时候,已经是比较后期了,到时候……也自然可以解锁相应的权限。 “叮,宿主目前自然寿命预估在五千年以上,无猝死风险,请宿主再接再厉。” “所以?”克里斯平静下来,“系统,你还是没有给出解决方案,如果你无法提供足够说服我的方案,我还是会保持最初的抉择。” 系统又沉默了,预设程序里面从来没有这一条的系统在疯狂计算。 系统的维持需要能量点,升级则是更多和因果有关。而因果的获取,一方面是来自于进店的带着大量因果纠缠的顾客,另一方面,克里斯出去参与和因果线有关的事件,接触因果纠缠的个体,完成系统发布的任务,也会获得大量因果,尤其是完成任务。 但是想也知道,克里斯这一出去,相当于和系统彻底决裂了,不可能再去做任务,反正系统的预设程序里,又没有抹杀等十分强硬的

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